Schildkröte

Veröffentlicht in Randorispiele

Alle knien an einer Mattenseite und sind die Schildkröten. Die müssen nun auf Kommando versuchen zur anderen Seite der Matte zu krabbeln. In der Mitte steht der Schildkrötenfänger , der probiert die Schildkröten auf den Rücken zu drehen. Wenn jemand umgedreht wurde, ist er in der nächsten Runde auch Schildkrötenfänger. Dies geht so lange, bis alle umgedreht wurden.